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ゲーム・コンシューマ事業

1996年にWindows版で発売以来、コンシューマ専用機(プレイステーション、NINTENDO DSなど)をはじめとした様々なプラットフォームでの展開で、約200万本のセールスを記録した「ザ・コンビニ」シリーズ。リアルで奥深いシミュレーションの面白さを身近な題材で楽しませるという、これまでにない着眼点で、息の長い大ヒットコンテンツとなりました。

これまでマスターピースは、プラットフォームの特性を十二分に生かしたコンテンツの企画・開発を行ってまいりました。今後も、ソーシャルアプリを始め、様々なプラットフォームの特性を生かし、「マスターピースならではの面白さ」を追求したコンテンツを企画・開発してまいります。

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